以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
public class MyHandlerActivity extends Activity { Button button; MyHandler myHandler; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.handlertest); button = (Button) findViewById(R.id.button); myHandler = new MyHandler(); // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. // 它安排消息,用以下方法 // post(Runnable) // postAtTime(Runnable,long) // postDelayed(Runnable,long) // sendEmptyMessage(int) // sendMessage(Message); // sendMessageAtTime(Message,long) // sendMessageDelayed(Message,long) // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) MyThread m = new MyThread(); new Thread(m).start(); } /** * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 * */ class MyHandler extends Handler { public MyHandler() { } public MyHandler(Looper L) { super(L); } // 子类必须重写此方法,接受数据 @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); super.handleMessage(msg); // 此处可以更新UI Bundle b = msg.getData(); String color = b.getString("color"); MyHandlerActivity.this.button.append(color); } } class MyThread implements Runnable { public void run() { try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Log.d("thread.......", "mThread........"); Message msg = new Message(); Bundle b = new Bundle();// 存放数据 b.putString("color", "我的"); msg.setData(b); MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI } }}
后话:
大家好我们这一节讲的是Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.
首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:
- package com.android.tutor;
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- public class HandlerDemo extends Activity {
- //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
- private int title = 0;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Timer timer = new Timer();
- timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
- }
- private class MyTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
- title ++;
- }
- }
- }
然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android 引进了Handler 这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁
,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。
所以我们修改后的代码如下:
- package com.android.tutor;
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- public class HandlerDemo extends Activity {
- //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
- private int title = 0;
- private Handler mHandler = new Handler(){
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case 1:
- updateTitle();
- break;
- }
- };
- };
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Timer timer = new Timer();
- timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
- }
- private class MyTask extends TimerTask{
- @Override
- public void run() {
- Message message = new Message();
- message.what = 1;
- mHandler.sendMessage(message);
- }
- }
- public void updateTitle(){
- setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
- title ++;
- }
- }